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보건복지부
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아동 비만율이 최근 5년 동안 4배 이상으로 증가했다.아동의 정신건강은 전반적으로 좋아졌지만,고위험군은 오히려 늘어난 것으로 나타났다.

보건복지부는 아동의 삶과 성장환경 및 정책환경에 대해 종합적으로 조사한‘2023 아동종합실태조사’결과를 6일 발표했다.

이번 조사는 2013년에 처음 시행,2018년 이후 5년 만에 실시한 세 번째다.

올해 조사는 18세 미만 아동을 양육하는 5753가구를 대상으로 지난 2023년 9~12월까지 방문 면접조사 방식으로 진행됐다.

조사 대상 아동 5753명 중 남아는 51.4%,여아는 48.6%였다.전체 아동의 40.0%는 12~17세로,0~5세(23.8%)의 약 1.7배였다.

조사 결과에 따르면,하드락 카지노아동의 삶의 만족도는 7.14점으로 2013년 6.10점,2018년 6.57점과 비교했을 때 향상된 수준을 보였다.

보건복지부
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세부적으로 보면 0~5세 아동의 인지발달 점수(2.23→2.46점)가 개선되고,아동의 주 양육자와의 관계(25.34→26.42점),친구 수(5.44→8.62명,9-17세) 등 가족 및 친구 관계가 개선된 것으로 나타났다.

아동의 물질적 환경을 나타내는 박탈점수도 1.15점으로 2018년(1.58점)에 비해 크게 감소했다.박탈점수는 의식주 생활,의료 및 건강,가족활동 및 문화생활,사회적지지,교육 등 31개 분야에서 각각 박탈됐는지를 확인하는 지표다.예를 들면‘평균적으로 일주일에 한 번 이상 고기나 생선을 사 먹는다’등이다.

하지만 9~17세 아동의 비만율은 2018년 3.4%에서 2023년 14.3%로 크게 증가했다.

이에 대해 복지부는 “주중 앉아있는 시간이 2018년 524분에서 2023년 636분으로 늘어났고,하드락 카지노하루 수면시간은 8.3시간에서 7.9시간으로 줄어들면서 신체활동과 수면시간 감소가 비만율 증가에 영향을 미쳤을 수 있다”고 분석했다.

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아동의 정신건강은 전반적으로 개선됐으나,정신건강 고위험군 아동은 오히려 증가했다.스트레스가 적거나 없는 아동(9-17세)은 43.2%로 지난 조사 대비 8.7%p 증가했고,아동의 우울 및 불안 정도는 1.77점(최대 26점)으로 지난 조사 대비 0.11점 감소하는 등 전반적으로 지표가 개선된 것으로 나타났다.

다만,하드락 카지노스트레스가 대단히 많은 아동(9-17세)은 1.2%로 2018년(0.9%)에 비해 증가했고,우울감을 경험(4.9%,9-17세)하거나 자살 생각을 한 아동(2.0%,9-17세) 등 고위험 아동은 증가하는 상황으로 우려가 있다.

아동의 주요 스트레스 요인(복수응답)은 숙제ㆍ시험(64.3%)과 성적(34%)으로 나타났다.이어 대입 또는 취업에 대한 부담(29.9%),부모님과 의견 충돌(29.7%) 등이 꼽혔다.

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한편 흡연과 음주를 경험한 9-17세 아동은 각각 1.8%,6.1%로 감소했다.

전문가들은 노담(No 담배) 캠페인 등 다양한 인식개선 활동 및 접근성 제한 조치와 흡연ㆍ음주 예방교육(금연 교육 71.2%,음주예방교육 65.3%)의 효과를 발휘한 것으로 본다고 평가했다.

하지만 흡연 경험을 한 아동의 비율은 감소했지만,아동의 최초 흡연 경험 시기는 앞당겨진 경향(중학교 45.9→58.1%)이 나타났다.

아동 인권에 대한 인식이 개선되면서 아동에 대한 보호자의 위험 행동은 줄어들었다.

1년에 1~2번 이상 엉덩이를 맞는 등 신체적 위협을 당한 아동의 비율은 2023년 10.0%로 2018년(27.7%)에 비해 크게 감소했다.정서적 위협 경험률은 30.6%로 2018년(38.6%)보다 8%포인트 줄었다.

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학교폭력 피해는 2018년 30.3%에서 2023년 20.8%로,사이버폭력 피해 경험률은 8.0%에서 4.5%로 떨어졌다.

현수엽 복지부 인구아동정책관은 “그간 아동 분야에 대한 집중 투자로 아동의 삶의 만족도가 높아지고 전반적 지표가 개선되었다는 점을 확인했으나,일부 악화된 지표도 있어 정책적 시사점을 준다”며 “이번 실태조사 결과를 바탕으로 향후‘제3차 아동정책기본계획(2025~2029)’을 수립해 아동의 삶을 지속적으로향상시키겠다”라고 밝혔다.

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이 기사는 구글의 생성형 AI를 기반으로 중앙일보가 만든 AI 시스템의 도움을 받아 작성했습니다.

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