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순손익 흑자 전환 성공
넷마블이 히트작‘나 혼자만 레벨업(나혼렙): ARISE’와 신작‘RF 온라인 넥스트’등의 게임 흥행에 지난 1분기 시장 전망치를 상회하는 영업실적을 냈다.
넷마블은 2025년 1분기 연결기준으로 매출 6239억 원,상각전 영업이익(EBITDA) 816억 원,영업이익 497억 원,당기순이익 802억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.
해외 매출은 5098억 원(1분기 전체 매출 대비 82%)으로 전 분기 대비 5.0% 감소했으나 전년 동기 대비로는 5.1% 증가했다.
1분기 기준 국가별 매출 비중은 북미 46%,맞고 유래한국 18%,합법토토 디시유럽 14%,동남아 10%,일본 6%,하트의 여왕 카지노 게임 무료기타 6% 순으로 집계됐다.장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 42%,RPG 36%,MMORPG 14%,기타 8%로‘RF 온라인 넥스트’의 출시 효과가 소폭 반영됐다.국가별로는 한국이,스포츠 토토 양방 제로사이트장르에서는 MMORPG가 각각 1%포인트 전 분기 대비 성장하는 모습을 보였다.
1분기는 해외 자회사의 계절 요인 등으로 인한 매출 감소에도 불구하고 지급수수료 등 비용 감소에 따라 EBITDA는 증가했다.당기순이익은 전 분기에 반영된 무형자산 손상 관련 비용의 미발생 등으로 인해 전 분기 대비 큰 폭으로 성장했다.
넷마블은 1분기 흥행에 성공한‘RF 온라인 넥스트’와 함께 작년 말 진행한 업데이트에 힘입어 DAU(일일 이용자 수)가 증가한‘나 혼자만 레벨업:ARISE’가 매출 성장의 견인차 역할을 했다고 밝혔다.
한편,넷마블은 이달 15일‘세븐나이츠 리버스’출시를 시작으로‘왕좌의 게임: 킹스로드’와‘킹 오브 파이터 AFK’를 출시할 예정이다.이후‘일곱 개의 대죄: Origin’과‘몬길: STAR DIVE‘프로젝트 SOL’등 하반기에 총 5개의 신작을 선보일 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 “지난 3월 20일 출시해 양대 마켓 1위를 달성한 'RF 온라인 넥스트'를 필두로 향후 준비 중인 신작들도 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 매 분기 전사적 역량을 집중해 갈 것“이라고 말했다.
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