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1분기 매출 1229억…전년比 31% 감소
사업구조 개편 기조 속 신작 출시 공백 등 요인
2분기 '오딘' 글로벌 출시,'크로노 오디세이' 대규모 테스트 실시 예정
[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 카카오게임즈가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출 약 1229억원,영업손실 약 124억원을 기록했다고 7일 밝혔다.
지난해 1분기와 비교하면 매출이 31% 감소했고,도박 형사처벌적자 전환했다.특히 지난해 4분기에 이어 연속 적자를 기록했다.
PC온라인 게임은 약 268억원,모바일 게임은 약 961억원의 매출을 달성했다.PC온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 72% 증가했고,카지노 감독판모바일 게임 매출 41% 감소했다.
1분기에는 핵심 사업에 집중한 사업구조 개편 기조 속 신작 출시 공백 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다.
카카오게임즈는 올해‘선택과 집중’기조에 따라 경쟁력을 강화하기 위한 게임 본업의 구조로 체질개선을 이어가고,다양한 플랫폼과 장르 기반 신규 타이틀 정보를 순차 공개하며 글로벌 시장을 공략해 나갈 방침이다.
2분기에는 지난 4월 29일‘오딘: 발할라 라이징’을 글로벌 출시한 것을 비롯해,콘솔 기반 트리플A급 온라인 액션 RPG‘크로노 오디세이’를 스팀 플랫폼을 통한 대규모 CBT(비공개 베타 테스트) 형식으로 글로벌 이용자들에게 선보인다.
또한 액션 로그라이트 슈터‘섹션13’과 2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG‘가디스 오더,에어 라인 포커중세 배경의 좀비 생존 시뮬레이터‘갓 세이브 버밍엄,와우 와우 홀덤대작 오픈월드 MMORPG(다중접속역할수행게임)‘프로젝트 Q’등을 완성도를 높여 시장에 순차 공개할 계획이다.
이 외에도 산하 자회사를 통해 서브컬처 육성 시뮬레이션 게임,아이돌 IP(지식재산권)를 활용한 캐주얼 게임 등을 여러 플랫폼을 고려해 연내 선보일 계획이다.
한상우 카카오게임즈 대표는 “핵심 사업 중심으로 사업을 개편하면서,보다 확장된 플랫폼과 장르를 고려한 다채로운 게임 개발에 집중하고 있다”며 “내실을 탄탄히 다져 향후 한 단계 도약할 수 있는 경쟁력을 확보하는데 최선을 다하겠다”고 말했다.
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