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"보다 확장된 플랫폼 게임 개발"
카카오게임즈는 올 1분기 매출액이 전년보다 31% 감소한 1,229억 원,영업손실 124억 원으로 적자 전환했다고 7일 밝혔다.
올 1분기 핵심 사업에 집중한 사업구조 개편 기조 속에서 신작 출시 공백 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다고 회사 측은 설명했따다.
다만 PC온라인 게임은 약 268억 원의 매출로 전년보다 72% 성장했다.모바일 게임은 전년보다 41% 감소한 961억 원의 매출을 나타냈다.
카카오게임즈는 올해 '선택과 집중' 기조에 따라 경쟁력을 강화하기 위한 게임 본업의 구조로 체질개선을 이어가고,다양한 플랫폼과 장르 기반 신규 타이틀 정보를 순차 공개하며 글로벌 시장을 공략해 나간다는 계획이다.
올 2분기에는 지난 4월 29일 '오딘: 발할라 라이징'을 글로벌 출시한 것을 비롯해,콘솔 기반 트리플A급 온라인 액션 RPG '크로노 오디세이'를 스팀 플랫폼을 통한 대규모 CBT(Closed Beta Test) 형식으로 글로벌 이용자들에게 선보인다.
또한 액션 로그라이트 슈터 '섹션13'과 2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG '가디스 오더',중세 배경의 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄',주사 맞고 부음대작 오픈월드 MMORPG '프로젝트 Q' 등을 완성도를 높여 시장에 순차 공개할 계획이다.
이 외에도 산하 자회사를 통해 서브컬처 육성 시뮬레이션 게임,아이돌 IP를 활용한 캐주얼 게임 등을 여러 플랫폼을 고려해 연내 선보일 예정이다.
한상우 카카오게임즈 대표는 "핵심 사업 중심으로 사업을 개편하면서,보다 확장된 플랫폼과 장르를 고려한 다채로운 게임 개발에 집중하고 있다"며,"내실을 탄탄히 다져 향후 한 단계 도약할 수 있는 경쟁력을 확보하는데 최선을 다하겠다"고 말했다.
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