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매출 6239억,영화 불법 사이트 추천EBITDA 816억,당기순이익 802억
'RF 온라인 넥스트'와 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 실적 성장 견인

[서울=뉴시스] 넷마블 'RF 온라인 넥스트' 스크린샷 (사진=넷마블 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스] 넷마블 'RF 온라인 넥스트' 스크린샷 (사진=넷마블 제공) *재판매 및 DB 금지[서울=뉴시스] 오동현 기자 = 넷마블이‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’에 이은 신작‘RF 온라인 넥스트’흥행에 힘입어 전년 대비 1243.2% 증가한 영업이익을 달성했다.

넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 6239억원,누누 tv 카지노 2EBITDA(상각전 영업이익) 816억원,영업이익 497억원,당기순이익 802억원을 기록했다고 8일 밝혔다.

이는 전년 동기 대비 매출 6.6%,토담먹튀EBITDA 91.1%,영업이익 1243.2% 증가한 잠정실적이다.당기순이익은 흑자 전환에 성공했다.

해외 매출은 1분기 전체 매출의 82%에 해당하는 5098억원으로 전 분기 대비 5.0% 감소했으나,전년 동기 대비로는 5.1% 증가했다.

[서울=뉴시스] 넷마블 'RF 온라인 넥스트' 스크린샷 (사진=넷마블 제공) *재판매 및 DB 금지
[서울=뉴시스] 넷마블 'RF 온라인 넥스트' 스크린샷 (사진=넷마블 제공) *재판매 및 DB 금지
1분기 국가별 매출 비중은 북미 46%,한국 18%,유럽 14%,동남아 10%,일본 6%,기타 6% 순으로 집계됐다.장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 42%,RPG(역할수행게임) 36%,MMORPG(다중접속역할수행게임) 14%,기타 8%다.

특히‘RF 온라인 넥스트’의 출시 효과가 소폭 반영돼 국가별로는 한국이,장르에서는 MMORPG가 전 분기 대비 각각 1%포인트 성장하는 모습을 보였다.

1분기는 해외 자회사의 계절 요인 등으로 인한 매출 감소에도 불구하고,지급수수료 등 비용 감소에 따라 EBITDA는 증가했으며,당기순이익은 전 분기에 반영된 무형자산 손상 관련 비용의 미발생 등으로 인해 전 분기 대비 큰 폭으로 성장했다.

[서울=뉴시스] 넷마블은 오는 28일 오전 9시까지 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에 접속한 이용자에게 'SSR 성진우 무기 선택권'과 '픽업 모집 티켓' 30장 등을 제공한다고 13일 밝혔다.(사진=넷마블 제공)
[서울=뉴시스] 넷마블은 오는 28일 오전 9시까지 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에 접속한 이용자에게 'SSR 성진우 무기 선택권'과 '픽업 모집 티켓' 30장 등을 제공한다고 13일 밝혔다.(사진=넷마블 제공) *재판매 및 DB 금지
넷마블은 1분기 흥행에 성공한‘RF 온라인 넥스트’와 함께 작년 말 진행한 업데이트에 힘입어 DAU(일일 이용자 수)가 증가한‘나 혼자만 레벨업:ARISE(어라이즈)’가 매출 성장의 견인차 역할을 했다고 밝혔다.

넷마블은 2분기에 3개의 게임을 출시할 예정이다.먼저 이달 15일‘세븐나이츠 리버스’를 시작으로 21일‘왕좌의 게임: 킹스로드’글로벌 출시와‘킹 오브 파이터 AFK’출시를 예고했다.하반기에는‘일곱 개의 대죄: Origin(오리진)’과‘몬길: STAR DIVE(스타 다이브)‘프로젝트 SOL(솔)’등 5개의 신작을 선보일 계획이다.

김병규 넷마블 대표는 “지난 3월 20일 출시해 양대 마켓 1위를 달성한‘RF 온라인 넥스트’를 필두로,영국 룰렛 무료 온라인 게임향후 준비 중인 신작들도 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 매 분기 전사적 역량을 집중해 갈 것“이라고 밝혔다.

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