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[디지털데일리 백지영기자] 카카오게임즈는 올해 1분기 매출액은 전년 동기 대비 31% 감소한 1229억원,영업손실은 124억원으로 적자전환했다고 7일 밝혔다.

핵심 사업에 집중한 사업구조 개편 기조 속 신작 출시 공백 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다는 분석이다.

PC온라인 게임은 268억원으로 전년 대비 72% 늘었고,마작 난이도 디시모바일 게임은 41% 감소한 961억원을 기록했다.

2분기에는 지난 4월 29일‘오딘: 발할라 라이징’을 글로벌 출시한 것을 비롯해,콘솔 기반 트리플A급 온라인 액션 RPG‘크로노 오디세이’를 스팀 플랫폼을 통한 대규모 CBT(클로즈드 베타테스트) 형식으로 글로벌 이용자들에게 선보인다.

또한,리치 마작 역 정리액션 로그라이트 슈터‘섹션13’과 2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG‘가디스 오더,게임 시스템 데이터 테이블중세 배경의 좀비 생존 시뮬레이터‘갓 세이브 버밍엄,대작 오픈월드 MMORPG‘프로젝트 Q’등을 완성도를 높여 시장에 순차 공개할 계획이다.

이 외에도,파워볼 외국인 구매산하 자회사를 통해 서브컬처 육성 시뮬레이션 게임,아이돌 IP를 활용한 캐주얼 게임 등을 여러 플랫폼을 고려해 연내 선보일 계획이다.

회사는 올해‘선택과 집중’기조에 따라 경쟁력을 강화하기 위한 게임 본업의 구조로 체질개선을 이어가고,다양한 플랫폼과 장르 기반 신규 타이틀 정보를 순차 공개하며 글로벌 시장을 공략해 나갈 방침이다.

카카오게임즈 한상우 대표는 “핵심 사업 중심으로 사업을 개편하면서,보다 확장된 플랫폼과 장르를 고려한 다채로운 게임 개발에 집중하고 있다”며,“내실을 탄탄히 다져 향후 한 단계 도약할 수 있는 경쟁력을 확보하는데 최선을 다하겠다”고 말했다.

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