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매출 6239억,EBITDA 816억,당기순이익 802억
'RF 온라인 넥스트'와 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 실적 성장 견인
넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 6239억원,EBITDA(상각전 영업이익) 816억원,영업이익 497억원,당기순이익 802억원을 기록했다고 8일 밝혔다.
이는 전년 동기 대비 매출 6.6%,EBITDA 91.1%,영업이익 1243.2% 증가한 잠정실적이다.당기순이익은 흑자 전환에 성공했다.
해외 매출은 1분기 전체 매출의 82%에 해당하는 5098억원으로 전 분기 대비 5.0% 감소했으나,전년 동기 대비로는 5.1% 증가했다.
특히‘RF 온라인 넥스트’의 출시 효과가 소폭 반영돼 국가별로는 한국이,카지노 몬테 카를로 accommodation장르에서는 MMORPG가 전 분기 대비 각각 1%포인트 성장하는 모습을 보였다.
1분기는 해외 자회사의 계절 요인 등으로 인한 매출 감소에도 불구하고,지급수수료 등 비용 감소에 따라 EBITDA는 증가했으며,당기순이익은 전 분기에 반영된 무형자산 손상 관련 비용의 미발생 등으로 인해 전 분기 대비 큰 폭으로 성장했다.
넷마블은 2분기에 3개의 게임을 출시할 예정이다.먼저 이달 15일‘세븐나이츠 리버스’를 시작으로 21일‘왕좌의 게임: 킹스로드’글로벌 출시와‘킹 오브 파이터 AFK’출시를 예고했다.하반기에는‘일곱 개의 대죄: Origin(오리진)’과‘몬길: STAR DIVE(스타 다이브)‘프로젝트 SOL(솔)’등 5개의 신작을 선보일 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 “지난 3월 20일 출시해 양대 마켓 1위를 달성한‘RF 온라인 넥스트’를 필두로,마작 국사무쌍 족보향후 준비 중인 신작들도 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 매 분기 전사적 역량을 집중해 갈 것“이라고 밝혔다.
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