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5월 22일 '미래기술(AI) 게임 활성화 포럼' 개최… AI 게임 개발 사례 및 패널토론 진행

대형 게임사부터 인디까지 참여… AI 기술 활용법과 산업 전망 공유

사진제공=경콘진
사진제공=경콘진 경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석,이하 경콘진)이 '2025년 제2회 경기도 미래기술(AI) 게임 활성화 포럼'을 오는 22일 13시 고양 킨텍스 제1전시장 5A 홀(PlayX4 행사장 내)에서 개최한다.

이번 포럼은 '인공지능(AI) 과의 협력,게임처럼 쉽고 즐겁게'를 주제로,도박장 이름게임 개발 현장에서의 AI 기술에 대해 살펴보는 자리다.

국내 게임사들이 현장에서 인공지능(AI) 기술을 어떻게 게임 개발에 접목하고 있는지를 생생하게 들을 수 있는 포럼에는 △NC AI △네오위즈 등 대형 게임사를 비롯해 △엑소게임즈 △반지하게임즈 등 중소 및 인디게임 개발사가 참여해 AI 기술을 게임 개발에 접목한 다양한 사례를 발표한다.

사례 강연은 총 4건으로 구성되며,△네오위즈 최성훈 팀장의 'AI와 플레이하는 제작과 운영 - 생성부터 분석까지' △'2024년 미래기술 게임 활성화 제작지원' 사업의 지원기업인 '엑소게임즈' 염의준 대표의 '유니티 ML-Agents를 활용한 봇 AI 에이전트 제작 사례' △반지하게임즈 이유원 대표의 'AI로 기존에 없던 게임 만들기 - 반지하게임즈 페이크북 개발기' △NC AI 김민재 CTO의 '게임산업에서의 AI 기술 활용 사례' 등이 진행된다.

이어지는 패널토론에서는 게임사,학계,정책 전문가들이 함께 참여하는 민·관·학 자유 토론 세션을 통해 △대·중·소 게임 개발사의 AI 게임 개발 사례 △대·중·소 게임 개발사가 보는 AI 기술격차에 대한 의견 △학계와 AI 저작권 등 공공적 역할에 대한 논의 △각 계층이 보는 이상적인 AI 게임 모습의 현재와 미래 전망 등 폭넓은 주제를 중심으로 의견을 나눌 예정이다.사전 및 현장 질문을 통해 관람객의 궁금증도 적극적으로 반영된다.

이번 포럼은 게임 콘텐츠와 인공지능 기술에 관심 있는 누구나 참여할 수 있으며,온라인 사전 신청 또는 현장 등록을 통해 참석 가능하다.

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