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메타 등 주요 기업 LCD 채용량 줄여…불확실성 여전히 높아지난해 큰 폭으로 감소했던 XR(확장현실)용 디스플레이 시장이 올해 반등할 것으로 예상된다.다만 회복세가 완만하고,아이폰 바카라게임미·중 갈등 여파에 따라 추가적인 수요 감소가 일어날 것으로 예상되는 등 여전히 불확실성이 높은 상황이다.
6일 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 올해 XR용 디스플레이 출하량은 전년 대비 6% 성장할 것으로 전망된다.
XR 시장은 지난해 주요 제조업체들의 재고 조정,토토 꽁머니 10000 제로추천사업 계획 수정 등으로 패널 출하량이 크게 감소한 바 있다.산업별로는 VR/MR이 전년 대비 25.2%,AR이 16.8% 가량 줄어들었다.
올해 VR/MR은 출하량은 전년 대비 2.5% 회복하는 데 그칠 것으로 관측된다.AR은 신규 스마트 글라스 출시 효과로 42% 증가할 전망이나,절대적인 출하량 규모가 VR/MR에 크게 못 미친다.결과적으로 XR 시장은 전년 대비 6%의 성장세가 예상된다.
카운터포인트리서치는 "시황은 물론,램 슬롯 4개기존 2개의 패널 대신 단일 LCD 패널을 사용한 '메타 퀘스트 3S' 출시도 패널 출하량 감소에 기여했다"며 "이러한 맥락에서 올해 XR 시장의 예상 성장률은 부분적인 회복에 그치며,내년에도 비슷한 양상을 보일 것"이라고 설명했다.
또한 "미국의 대중 관세가 XR 기기 수요에 미칠 불확실성이 크다"며 "무역 전쟁이 빠르게 완화되지 않는다면,추후 전망치가 하향 조정될 가능성이 높다"고 덧붙였다.
한편 패널별로는 LCD가 XR 시장을 주도하는 추세다.올해 VR용 패널 출하량의 87%를 차지할 것으로 예상된다.AR 시장에서는 OLEDoS(OLED-on-Silicon) 비중이 감소하고,마이크로LED 및 LCoS(Liquid Crystal on Silicon) 등의 점유율이 높아질 것으로 예상된다.
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