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매출 1천375억원·영업이익 247억원 기록…중남미·유럽 본격 공략 예정글로벌 게임 기업 그라비티가 2025년 1분기 매출 1천375억원,영업이익 247억원을 기록했다고 9일 공시했다.이는 전분기 대비 각각 6%,55% 증가한 수치다.
1분기 매출 상승은 동남아시아 지역에 출시된‘라그나로크 M: 클래식’과 글로벌 지역에 출시된‘라그나로크 아이들 어드벤처 플러스’의 신규 매출이 주요 요인으로 작용했다.특히 2월 14일 동남아 지역에 출시된 라그나로크 M: 클래식은 출시 직후 태국 애플 앱스토어 매출 2위,필리핀 4위에 오르는 등 초반 흥행을 이어가고 있다.
그라비티는 2분기와 하반기에도 신작을 다수 출시하며 성장세를 지속할 예정이다.지난 4월‘스노우 브라더스 2 스페셜’을 닌텐도 스위치와 스팀 플랫폼으로 글로벌 지역에 출시했으며‘라그나로크 M: 클래식’을 대만,홍콩,마카오 지역에 선보였다.또한‘라그나로크: 백 투 글로리’를 한국 및 동남아시아 지역에 각각 출시했다.
이어 2분기 중‘라그나로크 아이들 어드벤처 플러스’를 대만,홍콩,마카오 지역에 출시하고,하반기에는 한국에도 선보일 예정이다.7월에는 글로벌 지역에‘라그나로크 크러쉬’를,대만 지역에‘라그나로크 제로’를 출시한다.중국 지역에서는 3분기‘라그나로크: 백 투 글로리,하반기‘라그나로크: 여명’을 출시할 계획이다.
중남미와 유럽 시장 공략에도 본격적으로 나선다.중남미 지역에서는 5월 28일‘라그나로크 온라인 아메리카 라티나’를 출시하며,김민교 토토하반기에는‘라그나로크 랜드버스’를 준비 중이다.5월 8일‘라그나로크 X: 넥스트 제너레이션’을 북중남미,오세아니아,프라그마틱 게임사유럽 일부 지역에 출시했으며,2분기 중 나머지 유럽 지역에도 선보일 예정이다.
이 외에도 PC,모바일,콘솔 등 여러 플랫폼을 통해 신규 IP 타이틀을 지속적으로 출시하며 사업 다변화를 추진한다.그라비티 측은 “1분기 활발한 신작 출시와 라그나로크 IP의 글로벌 인기로 매출 증가를 이뤘다”며 “지속적인 신작 출시와 시장 다변화를 통해 탄탄한 성장 기반을 구축하겠다”고 밝혔다.
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