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넷마블은 인기 게임‘나 혼자만 레벨업: ARISE”와 신작‘RF 온라인 넥스트’의 흥행에 힘입어 올해 1분기 기대 이상의 실적을 기록했다.영업이익은 지난해 1분기와 비교해 12배 이상 성장했다.
넷마블은 1분기 연결기준 매출이 6239억원으로 전년 동기 대비 6.6% 증가했다고 8일 밝혔다.영업이익은 497억원으로 같은 기간 1243.2% 늘어났다.당기순이익은 802억원으로 1년 만에 흑자로 돌아섰다.
신작‘RF 온라인 넥스트’가 흥행에 성공한 데다‘나 혼자만 레벨업: ARISE’의 매출이 지난해 말 진행한 업데이트 효과로 반등하면서 실적을 견인했다고 넷마블은 설명했다.
해외 매출은 5098억원으로 전체 매출의 82%를 차지했다.전년 동기 대비 5.1% 증가했다.국가별로 보면 북미 46%,한국 18%,유럽 14%,동남아 10%,일본 6%,메인보드 램 슬롯 순서기타 6% 순이었다.
장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 42%,역할수행게임(RPG) 36%,다중접속역할수행게임(MMORPG) 14%,기타 8%로 집계됐다.
넷마블은 “‘RF 온라인 넥스트’의 출시 효과가 소폭 반영된 결과 국가별로는 한국이,장르에서는 MMORPG가 각각 1%포인트(p)씩 전 분기 대비 성장하는 모습을 보였다”고 했다.
회사 측은 통상 1분기 해외 자회사의 계절 요인 등에 따른 매출 감소에도 불구하고,지급수수료 등 비용 감소에 따라 EBITDA(상각 전 영업이익)가 증가했다고 설명했다.
넷마블은 2분기에‘세븐나이츠 리버스’를 시작으로‘왕좌의 게임: 킹스로드’과‘킹 오브 파이터 AFK’를 출시할 예정이다.하반기에는‘일곱 개의 대죄: Origin’과‘몬길: STAR DIVE‘프로젝트 SOL’등 5개의 신작을 선보일 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 “올해 출시해 양대 마켓 1위를 달성한‘RF 온라인 넥스트’를 필두로,향후 준비 중인 신작들도 시장에서 유의미한 성과를 거둘 수 있도록 매 분기 전사적 역량을 집중해 갈 것”이라고 말했다.
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