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1Q 매출액 1229억원.전년比 31% 감소
배틀그라운드·POE 2 성과 반영으로 PC 부문은 성장
카카오게임즈는 1분기 매출 1229억원,영업손실 124억원을 기록했다고 7일 밝혔다.전년 동기보다 매출이 31% 감소했다.
사업부문별 매출은 PC온라인 게임 268억원,모바일 게임은 961억원이다.PC온라인 게임의 경우 배틀그라운드의 견조한 트래픽 기반 업데이트 효과와 전분기 선보인 '패스 오브 엑자일 2' 매출 이연분이 반영됨에 따라 전년 동기 대비 72% 증가했다.하지만 주력사업인 모바일게임의 매출이 41% 줄었다.핵심 사업에 집중한 사업구조 개편 기조 속 신작 출시 공백 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다고 회사는 설명했다.
카카오게임즈는 올해 '선택과 집중' 기조에 따라 경쟁력을 강화하기 위한 게임 본업의 구조로 체질개선을 이어가고,데모 룰렛다양한 플랫폼과 장르 기반 신규 타이틀 정보를 순차 공개하며 글로벌 시장을 공략할 계획이다.
지난달 29일 '오딘: 발할라 라이징'을 글로벌 출시를 시작으로 콘솔 기반 트리플A급 온라인 액션 RPG '크로노 오디세이'를 스팀 플랫폼을 통한 대규모 CBT 방식으로 글로벌 이용자에게 선보일 예정이다.아울러 액션 로그라이트 슈터 '섹션13',골드 시티 토토 디시2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG '가디스 오더',도박 ga중세 배경의 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄',대작 오픈월드 MMORPG '프로젝트 Q' 등을 완성도를 높여 시장에 순차 공개할 계획이다.
한상우 카카오게임즈 대표는 "핵심 사업 중심으로 사업을 개편하면서 보다 확장된 플랫폼과 장르를 고려한 다채로운 게임 개발에 집중하고 있다"며 "내실을 탄탄히 다져 향후 한 단계 도약할 수 있는 경쟁력을 확보하는 데 최선을 다하겠다"고 말했다.