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[파이낸셜뉴스] 1·4분기 부진한 성적표를 받아들인 카카오게임즈가 올해‘선택과 집중’기조에 따라 경쟁력을 강화하기 위한 게임 본업의 구조로 체질개선을 이어가고,다양한 플랫폼과 장르 기반의 신작으로 글로벌 시장을 공략하겠다는 계획을 공개했다.
카카오게임즈는 7일 컨퍼런스콜을 통해 1·4분기 연결기준 영업손실이 124억4000만원으로 전년 동기 대비 적자전환했다고 밝혔다.
1·4분기 매출은 1228억5400만원으로 전년 대비 31%,eos파워볼 사이트 더블유사이트전 분기 대비로는 8%가 줄었다.당기순손실 역시 334억2800만원으로 적자전환했다.
PC온라인 게임 매출은 약 268억 원으로 전년 대비 72%가 늘었지만,모바일 게임은 약 961억 원으로 전년 대비 41%가 줄었다.
1·4분기에는 핵심 사업에 집중한 사업구조 개편 기조 속 신작 출시 공백 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다고 카카오게임즈는 전했다.
2·4분기에는 지난 4월 29일‘오딘: 발할라 라이징’을 글로벌 출시한 것을 비롯해,뱃사공콘솔 기반 트리플A급 온라인 액션 역할수행게임(RPG)‘크로노 오디세이’를 대규모 비공개 베타 테스트(CBT)를 글로벌 이용자들에게 선보인다.
한상우 카카오게임즈 대표는 이날 컨퍼런스콜에서 크로노 오디세이와 관련해 "최근 북미와 유럽 등 서구권 이용자 150명을 대상으로 크로노 오디세이 비공개테스트를 진행했고 결과가 상당히 고무적이었다"며 "상반기 스팀을 통해 글로벌 대상 대규모 테스트를 진행하기 위해 준비 중이고 5월 중에 자세한 일정을 공개하겠다"고 말했다.
또 다른 기대작 온라인 액션 RPG '아키에이지 크로니클'에 대해서는 "아키에이지 크로니클의 경우 핵심 시스템 구현은 대부분 완료됐으며,6~7월 100명 이상의 웨스턴 이용자를 대상으로 한 비공개 테스트를 진행하고 하반기 글로벌 테스트를 목표로 하고 있다"고 덧붙였다.
이외에도 하반기에는 액션 로그라이트 슈터 '섹션13'과 2D 도트 그래픽의 횡스크롤 액션 RPG '가디스 오더',중세 배경의 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄',베트남 카지노 합법라이온하트스튜디오의 대작 오픈월드 MMORPG '프로젝트 Q' 등을 완성도를 높여 시장에 순차 공개할 계획이다.
한편,이날 카카오게임즈는 자회사 넵튠의 지분 처분으로 확보한 자금을 신작 라인업 확충이나 지분 투자,맞고 패나누기부채 상환 등에 사용될 예정이라고 설명했다.조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 "넵튠 지분 처분으로 확보된 자금의 사용처는 아직 결정된 바는 없다"면서도 "신작 라인업 확충과 지분 투자 기회를 우선 검토 중이며 단기적으로 부합하는게 없다고 판단된다면 부채 일부를 상환하는 것도 검토 중"이라고 말했다.
한 대표는 "하반기부터 많은 차기작들이 준비돼 있고 그중에는 대작들도 많이 포진됐다"며 "가시적인 성과를 보여줄 수 있을 것이라고 기대하고 있고 내부적으로도 열심히 준비하고 있다"고 강조했다.
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