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[어돕션 2024 서울] ②
“팬들에게 강제적인 기술 이해보다 좋은 서비스 전달 먼저”
크리에이터 소통 플랫폼‘디어스,웹3로 확장 가능한 구조

김성민 하이브 바이너리 대표.[사진 윤형준 기자]
김성민 하이브 바이너리 대표.[사진 윤형준 기자][이코노미스트 윤형준 기자] 김성민 하이브 바이너리 대표가 웹3 기술이 팬덤과 지식재산권(IP) 중심의 새로운 엔터테인먼트 환경을 구축하는 데 중요한 역할을 할 것이라고 강조했다.

김 대표는 11일 서울 용산 드래곤시티 호텔에서 열린‘어돕션 2024 서울’에 연사로 참여해‘엔터테인먼트 산업에서 팬을 위한 탈중앙화의 가치’를 주제로 강연하며 이같이 밝혔다.

김 대표는 먼저 하이브 바이너리의 목표와 비전에 대해 설명했다.하이브 바이너리는 엔터테인먼트 IP를 웹3와 블록체인 기술을 활용해 디지털 콘텐츠화하는 하이브의 자회사다.김 대표는 “팬과 IP의 상호작용을 극대화하고,카지노 2 6 회팬덤 문화를 중심으로 한 진정한 엔터테인먼트 환경을 만드는 것이 하이브 바이너리의 핵심 미션”이라며 “이를 위해 하이브 바이너리는 IP의 가치를 높이고 팬들이 더 나은 경험을 할 수 있도록 다양한 시도를 하고 있다”고 전했다.

김 대표는 또한 블록체인 기술의 도입에 있어 팬들의 부정적인 인식을 극복해야 하는 어려움에 대해 언급했다.그는 “많은 팬들은 블록체인 기술을 잘 알지 못하거나,카지노 2 6 회스캠(사기)과 같은 부정적인 뉴스로 인해 거부감을 갖고 있다”며 “기술에 대한 강제적인 이해보다는 자연스럽게 더 좋은 제품과 서비스를 통해 기술의 가치를 전달하는 것이 중요하다”고 강조했다.

김 대표는 중앙화된 환경을 탈중앙화된 환경으로 전환하는 데 있어 어려움에 대해서도 인정했다.그는 “기존의 중앙화된 시스템과 자생적인 탈중앙화 환경이 시너지를 이루는 방향으로 접근해야 한다”며 “엔터테인먼트 산업에서 평판과 여론이 중요하다는 점을 강조하며,카지노 2 6 회긍정적인 이미지를 형성하기 위한 노력이 필요하다”고 전했다.

하이브 바이너리는 웹2를 기반으로 웹3를 단계적으로 도입하는 전략을 채택하고 있다.김 대표는‘웹2 퍼스트,카지노 2 6 회웹3 레이터’(웹2 먼저,카지노 2 6 회웹3 나중에)라는 사업 접근 방식을 강조했다.그는 “웹2 환경을 탄탄히 구축한 후 웹3 기술을 도입하는 것이 중요하다”며 “이는 사용자들에게 더 나은 경험을 제공하고,블록체인 기술에 대한 부정적인 이미지를 극복하는 데 도움이 될 것”이라고 설명했다.

지난 6월 22일 열린 디어스 론칭 쇼케이스.[사진 하이브]
지난 6월 22일 열린 디어스 론칭 쇼케이스.[사진 하이브]
김 대표는 현재 하이브 바이너리가 개발 중인‘디어스’(THEUS) 플랫폼에 대해서도 소개했다.그는 “디어스는 크리에이터와 팬이 함께 소통하고 즐길 수 있는 공간으로,카지노 2 6 회블록체인 기술이 도입되지 않았으나 미래에 웹3 기술을 확장할 수 있는 구조로 설계됐다”며 “IP 중심의 환경이 탈중앙화된 환경의 핵심”이라고 말했다.

끝으로 김 대표는 블록체인 기술이 경제 환경을 구축하는 데 매우 유용한 도구임을 강조했다.그는 “웹3 기술이 엔터테인먼트 산업에서 새로운 가치를 창출할 수 있는 잠재력을 가지고 있다”며 “팬덤 중심의 IP 성장 시스템을 통해 팬들과 하이브 IP가 함께 성장할 수 있는 환경을 만들어 가겠다”고 의지를 밝혔다.

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