인터넷카지노 뉴헤븐카지노메이저 - 2025년 실시간 업데이트
중고등학생 67.9% "사용한 적 있다"
관련 교육경험 있다는 응답 '평균 이하'
"교육 확대하고 가이드라인 만들 필요"생성형 AI(인공지능) 기술을 쉽게 접할 수 있게 되면서 청소년 3명 중 2명은 생성형 AI를 활용한 경험이 있는 것으로 나타났다.다만 관련 교육을 받은 경험은 적어 중앙정부 차원의 교육 지침 및 가이드라인이 필요하다는 제언이 나왔다.
28일 한국청소년정책연구원의 '청소년의 생성형 AI 이용실태 및 리터러시 증진방안 연구' 보고서에 따르면 중·고등학생 5778명을 설문조사한 결과,진실 게임 룰렛생성형 AI를 사용한 적 있다고 응답한 학생은 전체의 67.9%였다.3분의 2 이상 학생이 챗GPT 등 생성형 AI를 사용한 경험이 있다는 것이다.
조사에 참여한 한 고등학생은 학교 독후감 공모전에서 "글의 뼈대를 잡고 제 어휘 능력 부족을 챗GPT로 보완해 살을 붙인 후 다시 한번 검수해서 내는 식으로 (챗GPT를) 활용했고 1등을 했다"며 "학교에서도 챗GPT 사용을 장려했다"고 전했다.
이처럼 다방면으로 생성형 AI를 이용하는 학생도 늘어날 것으로 전망되는 가운데 관련 교육 경험은 적었다.학생들을 대상으로 생성형 AI 관련 교육 경험을 4점 척도로 질문한 결과 ▲작동원리(2.25) ▲활용법(2.24) ▲개인정보·저작권 침해(2.33) ▲편향성·오류 분별(2.19)에 관한 교육에서 모두 평균(2.5점)보다 낮은 점수를 기록했다.
일본의 경우 중앙정부에서 학교 내 생성형 AI 활용 교육 표준 가이드라인을 개발해 전국 단위로 배포한 바 있다.교육에서 생성형 AI의 적절한 사용 사례,로투스 바카라 카지노사이트검증사이트적절하지 않은 사례 등이 포함됐다.국내에서는 일부 시·도교육청이 생성형 AI 활용 가이드라인을 만들었지만,토토 커뮤니티 모음중앙 차원의 지침은 없는 상황이다.
연구진은 "생성형 AI와 관련한 교육 경험이 낮은 것으로 나타났고 학교 내에서 교육적 가이드라인을 접해본 경우도 드물었다"며 "생성형 AI 관련 교육을 확대하고 생성형 AI를 교육에 활용할 경우 나타날 수 있는 문제점이나 유의사항 등을 담은 가이드라인 만들 필요가 있다"고 전했다.
인터넷카지노 뉴헤븐카지노메이저
인터넷카지노 뉴헤븐카지노메이저 - 2025년 실시간 업데이트:HD현대중공업이 입찰참가 제한 제재를 받으면 기본설계를 수주한 한국형 차기 구축함(KDDX) 건조 사업에 대한 참여가 어려워질 수 있다.
인터넷카지노 뉴헤븐카지노메이저,민주당 친명 지도부는 서울 중구·성동구 을 출마를 준비해온 임 전 실장을 공천에서 배제하고, 비명·친문 현역 의원들을 ‘동료 의원들과 당원들이 평가한 결과’라며 ‘하위 20%’로 분류해 경선에서 대폭 감점을 받게 하는 방법으로 공천을 실질적으로 못 받게 하고 있다는 비판을 받고 있다.