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디스플레이 부족 인원,전년비 51% 증가
"반도체 등 첨단산업 간 균형 맞춰야"
16일 한국디스플레이산업협회에 따르면 근로자수 10인 이상 사업체를 대상으로 '2023년 디스플레이 산업인력 수급실태조사'를 실시한 결과,카지노 이벤트디스플레이 산업은 연구개발 인력이 전체의 33.3%를 차지하며 기업 규모와 상관없이 연구개발이 중요한 산업임이 확인됐다.
하지만 디스플레이 기업들의 인력난은 더욱 가중된 것으로 나타났다.
디스플레이 부족 인원은 총 937명으로 전년 대비 51% 증가했다.부족률은 1.53%로 전년(1.41%) 대비 소폭 증가한 것처럼 보이지만,30인 이하 중소기업 부족률은 4.16%로 전년(2.1%) 대비 큰 폭으로 증가해 중소기업의 구인난이 심화됐음을 입증했다.
특히 학사,카지노 이벤트연구개발직 인력 부족은 반도체,배터리 등 첨단산업간 경쟁으로 인해 전년 대비 그 현상이 더욱 심화됐다.관련 전공자들이 디스플레이보다는 반도체·배터리에 대한 선호도가 높고,특히 석·박사 고급 인력의 지원자 수가 줄어들고 있는 것으로 파악됐다.
이러한 현상은 신입 채용뿐 아니라 즉시 실무 투입이 가능한 경력직 채용에도 영향을 준 것으로 조사돼 업계의 인력 수급 애로가 전반적으로 심화된 것으로 나타났다.
실제 디스플레이 관련 교육을 이수할 전문인력 수는 최근 3년간 평균 37.5% 감소했다.최근 3년간 관련학과 반도체,디스플레이,이차전지(배터리)를 포함한 학과명 기준 전문대학,기능대학,대학,대학원은 증가하고 있지만 디스플레이는 증가율이 미미하고,모집정원 입학정원의 오히려 감소하는 추세다.
협회 측은 "첨단산업을 육성하려는 정부 정책이 반도체에 집중돼 유사 학문을 교육하는 디스플레이에 영향을 준 것으로 보인다"며 "첨단산업 간 정부의 균형있는 지원이 필요하다"고 제언했다.