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센서타워,로또 1 17 22 29 34 40중국 앱스터어 매출 추정치
"2년3개월 간 한국 누적 매출 넘어서…전세계 모바일게임 매출 1위"

/사진제공=센서타워
/사진제공=센서타워넥슨이 지난달 '던전앤파이터 모바일'을 중국에 출시한 후 1개월만에 매출 2억7000만달러(약 3743억원)를 기록했다는 집계가 나왔다.

앱마켓 시장조사업체 센서타워는 25일 발표한 보고서에서 이처럼 밝히며 "던전앤파이터 모바일이 전 세계 매출 1위에 올랐다"고 밝혔다.
이는 센서타워가 지난달 21일부터 이달 20일까지 중국 애플 앱스토어의 추정치를 기준으로 집계한 매출 실적이다.

넥슨의 '던전앤파이터' IP(지식재산) 기반 모바일 액션게임인 던전앤파이터모바일은 2022년 3월 국내에 출시됐고,로또 1 17 22 29 34 40지난달 21일에는 텐센트게임즈의 퍼블리싱을 바탕으로 중국 시장에 진출했다.

센서타워는 "던전앤파이터 모바일은 지금까지 약 4억5000만달러의 누적 매출을 달성했는데 중국 iOS 시장 비중은 60.1%,로또 1 17 22 29 34 40한국 시장은 39.9%"라며 "중국 시장 한 달의 매출이 한국 출시 후 2년 3개월간 올린 매출을 넘어선 것"이라고 설명했다.이어 "해당 매출(2억7000만달러)이 한국 시장과 달리 중국 iOS 시장만을 집계한 액수임을 감안하면 더욱 놀라운 성과"라고 덧붙였다.

센서타워는 또 "중국 시장 출시는 현지 시장에서의 성과로만 끝나지 않았다"며 최근 한 달 동안 던전앤파이터 모바일은 전 세계 모바일 게임 매출 순위에서도 1위를 차지했다고 밝혔다.

원작 던전앤파이터는 2009년 중국 게임 대상에서 2관왕을 수상할 만큼 오랫동안 현지에서 존재감과 인지도가 높았던 IP다.

센서타워는 던전앤파이터 모바일의 중국 내 인기 배경에 대해서도 "원작을 즐기던 현지 팬들의 향수를 자극해 출시 초기 끌어들이는 데 성공했다"며 "원작 PC게임을 처음 중국에 선보였던 텐센트 게임즈의 퍼블리싱 역량도 큰 힘이 됐다"고 평가했다.

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