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18일 한덕수 총리 주재 '제8차 콘텐츠산업진흥위원회' 개최
국내 게임전시회 '지스타',넷플릭스 월드컵 다큐세계 3대 게임쇼로 도약할 수 있도록 민관 협력
MS,소니,닌텐도 등 콘솔 플랫폼사와 협업 지원정부가 매년 부산에서 개최되고 있는 국제게임전시회 '지스타'를 세계적인 게임쇼로 육성한다는 청사진을 밝혔다.일본의 '도쿄게임쇼',독일의 '게임스컴'과 함께 3대 게임쇼로 성장할 수 있도록 민관 협력을 강화한다.
정부는 18일 판교에서 한덕수 국무총리 주재로 '제8차 콘텐츠산업진흥위원회'를 열고 이같은 내용을 담은 '한국경제의 새로운 경제 성장엔진,K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략'을 발표했다.
‘콘텐츠산업진흥위원회’는 콘텐츠산업진흥법에 근거,국무총리를 위원장으로 문체부(간사)와 기재부 등 13개 관계부처 장관과 민간 위촉위원 등이 참여하는 콘텐츠산업 정책 분야 최고 의사결정 기구다.이번 8차 회의에서는 △K-콘텐츠 국가전략산업화 △콘텐츠 기업 성장 △세계(글로벌) 주류문화 도약 △콘텐츠 핵심 장르 집중지원 등을 중심으로 한‘K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략’을 논의했다.
이날 공개한 주요 내용 중에는 매년 11월 개최되는 국제게임전시회 '지스타'에 대한 지원책도 언급됐다.정부는 "연간 20만명 정도가 방문하는 '지스타'가 세계 3대 게임쇼로 도약할 수 잇도록 민관이 협력해 프로그램을 강화하고,넷플릭스 월드컵 다큐기기·연관산업까지 전시 분야를 확대할 예정"이라고 밝혔다.
더불어 국내 게임 산업의 취약 분야인 콘솔게임을 집중 육성하기 위해 마이크로소프트(MS),넷플릭스 월드컵 다큐소니,닌텐도 등 세계적인 콘솔 플랫폼사와 협업해 우수 콘솔게임 발굴부터 홍보까지 체계적으로 지원한다.긴 제작 기간과 높은 제작비용의 콘솔게임 특성을 고려해,다년도 제작 지원 등 맞춤형 지원도 강화한다는 방침이다.
정부는 게임과 웹툰,영화 등 콘텐츠 핵심 장르의 지원과 더불어 AI(인공지능),IP(지식재산권) 등도 지원해 K-콘텐츠를 국가전략사업으로 육성한다.이를 위해 2035년까지 K-콘텐츠 복합문화단지를 콘텐츠 기업,콘텐츠 제작·교육 시설,생활 기반시설(인프라) 등 자생 가능한 K-콘텐츠 대표 명소(랜드마크)로 육성할 계획도 밝혔다.
한 총리는 "윤석열 정부 출범 이후,콘텐츠 산업은 역대 최고치의 수출액 및 매출액 달성과 넷플릭스 등 세계 유명 기업의 투자 약속을 받는 등 많은 성과가 있었다"며,넷플릭스 월드컵 다큐"그럼에도 불구하고,넷플릭스 월드컵 다큐아직 여전히 많은 콘텐츠 기업들이 자금난으로 중견기업 도약의 어려움을 겪고 있으며,성장 정체에 대한 위기감 역시 확산하고 있다"고 말했다.
이어 "콘텐츠 산업이 한국경제의 새로운 성장엔진으로 도약할 수 있도록 총력을 다해 국가적 지원전략과 지원체계를 구축해야 한다"며 "콘텐츠 산업이 세계 4대 강국으로 도약하기 위해서는 정부와 기업,플랫폼과 창작자 등 콘텐츠 산업의 주요 플레이어들 간의 긴밀한 협력이 필요하다"고 당부했다.
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