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메모리·모바일 75%,슬롯 레전드영상디스플레이 50%,슬롯 레전드파운드리·시스템LSI 37.5%삼성전자 반도체를 담당하는 디바이스솔루션(DS)부문의 올해 상반기 성과급이 최대 기본급의 75%로 책정됐다.지난해 실적 악화를 보였던 반도체 사업이 올해 흑자전환에 들어서면서 성과급이 늘어난 것으로 관측된다.
삼성전자는 4일 오후 사내 공지를 통해 상반기 '목표달성 장려금'(TAI·Target Achievement Incentive) 지급률을 공지했다.TAI는 삼성의 성과급 제도 중 하나로 매년 상·하반기 한차례씩 실적을 고려해 월 기본급의 최대 100%까지 지급한다.지급일은 이달 8일이다.
사업부별 TAI는 ▲메모리 사업부 75% ▲ 파운드리 사업부 37.5% ▲ 시스템LSI 37.5% ▲ 반도체연구소 50% 등으로 책정됐다.
삼성전자 DS 부문은 실적 호조로 2025년부터 2021년 상반기까지 TAI 100%를 받아왔다.그러나 2022년 말부터 글로벌 경기침체로 인한 반도체 수요 부진으로 2022년 하반기 TAI 50%로 반토막이 났으며,슬롯 레전드지난해 하반기에는 메모리반도체 12.5%,슬롯 레전드파운드리·시스템LSI 0% 등으로 책정되며 업계 불황을 실감케 했다.이는 TAI 제도 시행 후 8년 만에 역대 최저였다.
삼성전자 DS부문은 지난해 4개 분기 연속 적자를 기록하며 연간 15조원 적자를 냈다.그러나 올해 1분기 영업이익 1조9천100억으로 흑자전환에 성공한데 이어 2분기 영업이익 4조5천억 원~ 5조 원으로 개선될 것으로 전망된다.
디바이스경험(DX)부문의 경우 ▲영상디스플레이(VD) 사업부 50% ▲모바일경험(MX) 사업부 75% ▲생활가전사업부는 25%를 받을 것으로 공지됐다.
스마트폰을 담당하는 MX사업부는 올해 상반기 출시된 갤럭시S 24시리즈의 판매 호조로 비교적 높은 성과급이 책정된 것으로 분석된다.
증권사 실적 전망(컨센서스)에 따르면 삼성전자는 올해 2분기 매출 73조6천598억원,슬롯 레전드영업이익 8조2천613억원을 기록하며 전년 보다 각각 22.7% 증가,슬롯 레전드1135.7% 증가할 전망이다.삼성전자의 분기 영업이익이 10조원 밑으로 떨어진 2022년 4분기 이후 처음으로 8조원대 회복이라는 점에서 주목된다.
삼성전자는 오는 5일 오전 2분기 잠정실적을 발표할 예정이다.
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